Nimbus cloud rendering engine - это эксперементальный генератор облаков. Он еще далек от совершенства и на сегодняшний день его состояние можно расценить как "В разработке". Наиболее интересной деталью Nimbus является скрипт для Blender на языке Python, который позволяет довольно легко создавать очертания (shapes) облаков наполненные частицами.
В основе алгоритма рендеринга облаков в Nimbus лежит метод используемый в Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight который был детально описан его разработчиком Niniane Wang.
Ссылки:
Скачать Nimbus cloud rendering engine |