Вышел бесплатный плагин для 3ds Max и Maya от Potion Studios, который позволяет создавать процедурные Noise (шум) текстуры используя алгоритм Perlin Noise, разработанный Ken-ом Perlin - профессором Департамента Компьютерных Наук Нью-Йоркского Университета. Хотя Noise текстуры уже имеются в арсенале 3ds Max и Maya, благодаря используемому алгоритму плагин создает еще более реалистичные текстуры. Алгоритм Perlin noise генерирует псевдослучайное появление со значениями плавно изменяющимися от одной точки к другой.
Ссылки:
Скачать плагин для 3ds Max 9 (32 и 64 бит)
Скачать плагин для Maya 8.5 и выше (32 бит)
|