В этом уроке вы научитесь моделировать при помощи сплайнов, конвертировать в editable poly и использовать дополнительные модификаторы, такие как shapemerge, чтобы добавить детали к базовому объекту. Урок начнется с изучения объекта построения, после этого авторы урока покажут все стадии моделирования mp3 плеера деталь за деталью. После окончания моделирования, переходим к реалистичному текстурированию. Применяем шейдеры для повышения реализма. В финале урока демонстрируется настройка «студийного» освещения с использованием Mental Ray и производится финальный рендеринг сцены.
Ссылки:
Скачать урок, ч. 1
Скачать урок, ч. 2
Текстуры и чертежи
Использовался материал с сайта enjoycg
TSCC видеокодек для просмотра урока
|